인터페이스
Java 프로그래밍 - 인터페이스
// School 인터페이스
interface School {
public static final int MAX_CLASS = 20;
public static final int MAX_PERSON_PER_CLASS = 40;
public abstract void printSchool();
}
// Student 클래스 - School 인터페이스 이용
class Student implements School {
public void printSchool() {
System.out.println("00 University");
}
}
// Person 클래스
class Person {
public String name;
public void printName() {
System.out.println("Name: " + name);
}
}
// Student2 클래스 - Person 상속, School 인터페이스 이용
class Student2 extends Person implements School {
Student2(String name) {super.name = name;}
public void printSchool() {
System.out.println("11 University");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 1. 인터페이스 기본 사용
System.out.println("== 기본 인터페이스 ==");
Student s1 = new Student();
s1.printSchool();
System.out.println(s1.MAX_CLASS);
System.out.println(s1.MAX_PERSON_PER_CLASS);
// 2. 다중 상속처럼 사용하기
System.out.println("== Like 다중 상속 ==");
Student2 s2 = new Student2("A");
s2.printSchool();
s2.printName();
}
}
== 기본 인터페이스 ==
00 University
20
40
== Like 다중 상속 ==
11 University
Name: A
// Practice
// 아래 GreenOrc 클래스와 NPCSystem, UserSystem 인터페이스를 이용하여
// OrkNPC1, OrkUser1 클래스를 만들어보세요.
abstract class GreenOrc {
public final String SKIN_COLOR = "녹색";
public int health;
public int attackDamage;
public int defense;
public abstract void setHealth();
public abstract void setDamage();
public abstract void setDefense();
}
interface NPCSystem {
public abstract void conversationSystem();
public abstract void questionSystem();
}
interface UserSystem {
public abstract void partySystem();
public abstract void tradeSystem();
}
// OrkNPC1 클래스
class OrkNPC1 extends GreenOrc implements NPCSystem {
@Override
public void setHealth() {
this.health = 100;
}
@Override
public void setDamage() {
this.attackDamage = 10;
}
@Override
public void setDefense() {
this.defense = 5;
}
@Override
public void conversationSystem() {
System.out.println("안녕");
System.out.println("요즘 새로운 소식 없나요?");
}
@Override
public void questionSystem() {
System.out.println("새로운 퀘스트");
System.out.println("퀘스트 완료");
}
}
// OrkUser1 클래스
class OrkUser1 extends GreenOrc implements UserSystem {
@Override
public void setHealth() {
this.health = 200;
}
@Override
public void setDamage() {
this.attackDamage = 20;
}
@Override
public void setDefense() {
this.defense = 10;
}
@Override
public void partySystem() {
System.out.println("파티 초대");
System.out.println("파티 수락");
}
@Override
public void tradeSystem() {
System.out.println("거래 신청");
System.out.println("거래 완료");
}
}
public class Practice {
public static void main(String[] args) {
// Test code
// No test code
}
}
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